Mikäs sen parempi tapa aloittaa uusi vuosi(kymmen) kuin käydä läpi viime vuoden saavutuksia? No okei, pelkästään parin viime kuukauden saavutuksia ja ainoastaan pelirintamalla Steam ja GFWL (Games for Windows LIVE) achievement -saavutusten muodossa :D! Niitä nimittäin on parin viime kuukauden aikana kertynyt niin paljon ja erikoisilla tavoilla, että pakkohan siitä on blogata. Kaikki alkoi marraskuun lopulla, kun Team Fortress 2:seen julkaistiin fanien tekemä yksinpeliharjoittelukartta tr_walkway, jossa pystyy yksikertaisesti nappeja painelemalla ohjailemaan kuudentoista botin toimintaa. Eipä kestänyt kovin kauaa, ennen kuin löysin konsolikomentoja hyödyntävän tavan, jolla karttaa voi käyttää saavutusten hankkimiseen. Bottien monimutkaista ohjaamista vaativat huijauskoodit ovat nimittäin tässä kartassa oletuksena päällä, mikä estää saavutusten ja kaikenlaisen statistiikan rekisteröitymisen kokonaan. Kikan avulla sain kahdeksantoista saavutusta muutamassa tunnissa, mukaan lukien pari sellaista, jotka vain muutama sata Raptr -palvelua käyttävistä oli saavuttanut minua ennen.
Mutta vajaa parikymmentä TF2 saavutusta parissa tunnissa oli vasta alkua joulukuun loppuun verrattuna. 18. päivä War-päivityksen tuodessa uusien aseiden, karttojen ja monien uudistusten ohella sekä Soldier että Demoman -luokalle 38 uutta saavutusta, alkoi varsinainen saavutusten ilotulitus. Ensin, heti päivityksen tultua voimaan, ansaitsin normaalilla pelaamisella parissa tunnissa kolmetoista saavutusta (2. kuvan vasen yläkulma). Seuraavana päivänä metsästin peräti 28 saavutusta (2. kuvan alalaita), joista osa oli normipelaamisella ja osa aiemmin mainitulla tavalla harjoituskartassa. Ja lopuksi pari päivää myöhemmin hankin taas kolmetoista lisää saavutusta (2. kuvan oikea yläkulma), kun uusien aseiden ansaitsemista koskeva bugi oli korjattu ja pääsin vihdoin heiluttelemaan kauloja katkovaa Eyelander -miekkaa. Siinä on muuten asia, josta GFWL saisi todellakin ottaa mallia: isot bugit korjataan Steam-peleissä yleensä parin päivän tai korkeintaan viikon sisällä, eikä vasta kuukausien päästä tai jopa ei ikinä, kuten myöhemmin tässä blogauksessa selviää. Uutuutensa takia joulukuun 54:stä Steam-saavutuksesta peräti 53:n kohdalla olin ensimmäisten satojen Raprt-käyttäjien joukossa. Joidenkin kohdalla jopa ensimmäisen 50 tai 75 joukossa.
Sitten onkin aika siirtyä GFWL saavutusten pariin. Aloitetaan joulukuun alussa ostamastani Quantum of Solace -pelistä, jonka aiemmassa blogauksessa jo mainitsin pelanneeni läpi peräti vaikeimmalla tasolla. Leffalisensseihin perustuvaksi peliksi kyseessä on todella hyvä tapaus =), paitsi että peli on helppo kuin mikä ja melko lyhyt :/. Netistä lukemieni suositusten perusteella aloitin tosiaan pelaamisen suoraan kaikista vaikeimmalla tasolla ja pelasin pelin läpi kahdessa illassa yhteensä noin 11 tunnissa. Helpoimmalla tasolla hommaan olisi varmaan mennyt korkeintaan 8 tuntia. Ottamalla etukäteen selvää yksinpelin 31 saavutuksesta, ansaitsin läpipeluun aikana niistä 26 (3. kuva) ja loput myöhemmin parissa tunnissa vanhoja tallennuksia hyödyntäen. Ei siis kovin haastava tapaus, mutta todella nautittava pelikokemus silti. Lisähaastetta saa moninpelistä yrittämällä sen 19 saavutusta… Tosin osa haasteellisuudesta tulee siitä, ettei netistä tunnu löytyvän juurikaan pelaajia. Jotain pelin suosiosta kertoo myös se, että Raptr ei ole listannut PC-versioon saavutuksia ollenkaan, vaan merkitsi kaikki saavutukseni Xbox 360 versioon, ja vaikka peli ilmestyi jo lokakuussa 2008, olin kaikkien saavutusten osalta vähintään ensimmäisen 200 Raptr-käyttäjän joukossa – joidenkin kohdalla jopa 25:den kärkijoukossa (3. kuvassa alleviivattu punaisella)!
Suurin ongelma Quantum of Solacen pelaamisessa kumpusi jostain ihan muualta kuin vaikeustasosta tai huonosta ohjauksesta tai muusta vastaavasta, nimittäin Internet Explorerista ja jostain muusta tuntemattomasta käyttöjärjestelmään, johonkin sovellukseen, ajuriin tai vastaavaan liittyvästä syystä! Asennettuani pelin pääkäyttöjärjestelmälleni eli Windows XP:lle, en saanut sitä millään ilveellä käynnistymään. Netistä etsimällä syylliseksi osoittautui jokin helvetin turvapäivitys Internet Explorer 8:lle, unbelievable! Noh, poistin sitten koko IE8 paskan turhana ja peli lähti käyntiin, mutta sitten tuli vastaan toinen ongelma: Pelin tallennus ei toiminut ollenkaan, joten yksinpeli keskeytyi heti ensimmäiseen tallennuspisteeseen, huoh! Moninpeli toimi moitteettomasti, mutta yksinpeli keskeytyi aina samaan kohtaa. Tälle ongelmalle en löytänyt mitään ratkaisua, joten päätin kokeilla pelin asennusta Vistalle, jonka olin hankkinut ja asentanut pelkästään Halo 2:ta varten, ja kappas yksinpeli toimi täydellisesti. Kaikella on siis tarkoitus. Ilman Halo 2:ta en olisi hankkinut Vistaa enkä varmaan ikinä olisi saanut QoS:a toimimaan. Vistan käytön ansiosta tulin myös pitkästä aikaa pelanneeksi Halo kakkosen moninpeliä ja avasin yhdessä parin minuutin pituisessa melee-matsissa peräti kuusi saavutusta (4. kuva)
Ilman Halo 2:ta, Vistaa ja QoS:a en välttämättä olisi ratkaissut erästä toista GFWL ongelmaa: Joulukuun alun tienoilla saavutusten rekisteröityminen lakkasi jostain syystä toimimasta Fallout 3:ssa. Saavutukset kyllä aukesivat silloin kuin pitikin (5. kuva), mutta ne eivät jääneet voimaan, vaan katosivat heti pelin sulkemisen tai seuraavan saavutuksen yhteydessä. Noh, tämä ei erityisemmin haitannut, sillä pelissä voi tehdä rajattoman määrän tallennuksia koska vain toisin kuin missään muussa GFWL-peleistäni. Jatkoin siis pelaamista normaalisti tallentaen aina ennen jonkin saavutuksen saamista, jotta sitten ongelman korjaannuttua voisin rekisteröidä kaikki pois jääneet saavutukset kerralla. No sitten vierähti vajaa kaksi kuukautta, kunnes viime torstaina tulin hankkineeksi todella loistavaksi syystäkin kehutun Batman: Arkham Asylum -lisenssipelin Prismasta joululahjaksi saatua 50€ lahjakorttia hyödyntäen mainioon 24,90€ hintaan (5. kuva). Asensin pelin tietysti XP:lle ja se toimi moitteettomasti. Toisen saavutukseni kohdalla huomasin kuitenkin saman ongelman kuin Fallout 3:ssa, eli avatut saavutukset eivät rekisteröityneet ollenkaan. Savutusongelma näytti siis koskevan useita GFWL-pelejä.
Koska Arkham Asylumissa pelitilannetta ei voi tallentaa koska tahansa, en voinut jättää asiaa sikseen kuten Fallout 3:ssa. Nettiä tutkimalla ja selvittämällä mitä yhteistä Halo 2:lla ja QoS:llä oli (Vista) selvisi, että ongelma koskee kaikkia GFWL-pelejä, mutta vain ja ainoastaan Windows XP:n 64-bittisellä versiolla pelatessa. Ilmeisesti XP64:lle GFWL bugikorjauspäivitysten tulo kestää pisimpään (lue: ikuisuuden), koska se on tuetuista käyttöjärjestelmistä vähiten käytetty. Siispä asensin bättiksen Vistalle ja voilá; saavutukset toimivat oikein. Niitä onkin sen jälkeen tullut avattua jo 28 kappaletta (6. kuva), joista kahdenkymmenen ikoni sisältää kysymysmerkin, kiitos Arvuuttajan :D! Tein saman tempun Fallout 3:lle ja hankin tallennusten avulla puuttuneet kuusi saavutusta ennätysvauhdilla (5. kuva). Kaikella on siis tarkoitus. Aika kertonee oliko kaiken tämän (tai Micrsoftin salaliitton :p) tarkoitus saada minut vaihtamaan Vista pääkäyttöjärjestelmäkseni, kun kerran toistaiseksi kaikki GFWL-pelit on pakko asentaa sille. Pelitoivelistaltani kärkikolmikosta ainakin löytyy vielä kaksi must have GFWL-peliä: Red Faction: Guerilla ja BioShock 2. Mutta tässäpä siis olivat pääosat pelisaavutuksistani parin viime kuukauden ajalta. Steam saavutuksia olen avannut 76 (joista kolme kappaletta Left 4 Dead:ssä) ja LIVE saavutuksia 95 (joista 24 Tontsalla Left 4 Dead 2:ssa) yhteensä peräti 1695 Gamerscoren verran. Ei muuta kuin jatkamaan tämäkin vuosi(kymmen?) samaan tahtiin :D!
Nyt soi: "Aste - Poikkeus Sääntöön" 3:04
Nyt soi: "Aste - Poikkeus Sääntöön" 3:04