Sid Meier's Civilization III: Conquests
Genre: Vuoropohjainen strategia
Kehittäjä: Firaxis
Julkaisija: Atari
Vuosi: 2003
Muuta: Lisäosa, joka vaatii alkuperäisen pelin
Arvosana (asteikolla 0-10): 8,6
Conquests on Civilization III:n toinen ja viimeinen lisäosa. Se sisältää itsessään myös edellisen lisäosan Play The Worldin, joten rahoilleen saa paljon enemmän vastinetta. Conquests tuo peliin edeltäjäänsä enemmän uusia rakennuksia, ihmeitä, hallitusmuotoja ja kansojen erikoisominaisuuksia, mutta uusia kansoja vain seitsemän. Conquestsin tärkein lisäys on kuitenkin 8 erilaista valloitusskenaariota, kuten toinen maailmansota tyynellä merellä, keskiaikainen Eurooppa sekä löytöretkien aika. Nämä skenaariot on suunnattu pelaajilla jotka eivät välttämättä halua pelata läpi historian ihmisen aamunkoitosta avaruusaikaan. Skenaariossa on paljon omia pelin monipuolisuutta lisääviä sääntöjään, kuten ihmisuhreista saatavat kulttuuripisteet Keski-Amerikan intiaaniskenaariossa.
Seitsemään uuteen kansaan kuuluvat mm. hollantilaiset, portugalilaiset sekä Inka- ja Maya-intiaanit. Jokaisella näistä on jälleen oma erikoisyksikkönsä, kuten portugalilaisten karakki, hollantilaisten sveitsiläinen palkkasoturi tai Maya-intiaanien keihäänheittäjä. Uusia kaikille avoimia yksiköitä on seitsemän, kuten laskuvarjojoukot, ilmatorjuntatykki ja trebuchet -vastapainokatapultti. Lisäksi pelissä on kaksi uutta ihmettä, Zeuksen temppeli ja Temppeliritarit, jotka tuottavat tietyin väliajoin antiikin ratsuväkeä ja ristiretkeläisiä. Jonkin keksinnön keksiminen ensimmäisenä voi nyt synnyttää tieteellinen johtaja -yksikön, joka toimii suuren johtajan tavoin, mutta ei pysty rakentamaan armeijaa tai sotilasakatemiaa, vaan nopeuttamaan kaupungin tiedetuotantoa kahdenkymmenen vuoron ajan. Uusia kansojen erikoisominaisuuksia ovat maataloudellinen ja merenkävijä, joita myös monet vanhoista kansoista saivat vanhan tilalle.
Pelissä on monta uutta hallitusmuotoa kuten heimoneuvosto, feodalismi, fasismi ja imperialismi. Maastoon on lisätty monia bonusresursseja, kuten hedelmiä, sokeria ja tupakkaa, ja uudet maastotyypit ovat räme ja tulivuori. Kaiken kaikkiaan kaikkea on lisätty huimasti verrattuna Play the Worldiin. Käyttöliittymääkin on viilattu entistä parempaa suuntaan ja pelissä on nyt paljon enemmän säätövaraa kaiken osalta. Yksiköitä voi mm. liikuttaa pinoissa ja kansalaisia määrätä poliisi- tai insinöörityöhön. Kaksi uutta vaikeusastettakin on lisätty: Puolijumala ja Sid. Civilization III: Conquests on kaikkea mitä Play the Worldin olisi pitänyt olla, ja kun edellä mainittu vielä tulee Conquestsin mukana, ei sen ostamisessa ole hirveästi järkeä. Hankin Conquestsin joskus melko pitkään sen ilmestymisen jälkeen, mikä oli virhe. Se olisi pitänyt hankkia heti sen ilmestyessä eikä Play the Worldia olisi pitänyt hankkia ollenkaan, sillä nyt en ehtinyt pelata Conquestsia muutamaa lyhyttä peliä enempää ennen kuin Civilization 4 ilmestyi.
No parempi myöhään kuin ei milloinkaan.Hyvää:
+ Paljon uusia yksiköitä, rakennuksia jne.
+ Kompaktit Conquest -skenaariot
+ Käyttöliittymää viilattu
+ Mukana kaikki Play the Worldin sisältö
Huonoa:
- Hajoaa edelleen hiukan käsiin nykyaikaan päästessä varsinkin suurilla kartoilla